Subversion Repositories QTron

Rev

Rev 1 | Rev 9 | Go to most recent revision | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
        QGLWidget(parent)
{
        this->setFixedSize(800, 600);

        server = new QTcpServer(this);
        connect(server, SIGNAL(newConnection()), this, SLOT(newConnection()));
        server->listen(QHostAddress::Any, 4567);

        timer = new QTimer(this);
        connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update()));
        timer->start(50);

        id = 0;
}

MainWindow::~MainWindow()
{
        delete server;
}

void MainWindow::reset()
{
        for (int i = 0; i < bikes.count(); i++)
        {
                bikes[i]->reset();
        }
}

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *e)
{
        e->accept();
        QPainter painter(this);

        painter.fillRect(0, 0, 800, 600, Qt::white);

        bool ready = true;
        for (int i = 0; i < bikes.count(); i++)
        {
                if (!bikes[i]->isReady)
                {
                        ready = false;
                }
        }

        if (ready)
        {
                for (int i = 0; i < bikes.count(); i++)
                {
                        if (bikes[i]->show)
                        {
                                bikes[i]->hasHadGo = false;
                                bikes[i]->run(bikes);
                                bikes[i]->draw(&painter);
                        }
                }
                Bike *bike;
                foreach(bike,bikes)
                {
                        while(!bike->hasHadGo)
                        {
                        }
                }
        }

        checkClients();
}

void MainWindow::newConnection()
{
        while (server->hasPendingConnections())
        {
                QTcpSocket *socket = server->nextPendingConnection();
                Bike *bike = new Bike(socket, id);
                id += 1;
                reset();

                bikes.append(bike);
                cout << ":: New Bike: " << socket->peerAddress().toString().toStdString() << endl;
        }
}

void MainWindow::checkClients()
{
        for (int i = bikes.count() - 1; i >= 0; i--)
        {
                if (bikes[i]->isDisconnected)
                {
                        delete bikes[i];
                        bikes.removeAt(i);
                        cout << ":: Removed Bike: " << i << endl;
                }
        }
}